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UG,CATIA,PRO/E,和SOLIDWORKS,这么多设计软件,到底哪个比较好用?哪个更适合自己那?小编今天总结了几个金粉的经验,分析一下它们的优缺点!
A:solidworks最简单,各种操作符合大部分人的操作习惯,功能满足绝大部分工业设计需要,普及程度很高,包容性好,和其他软件的互相导入导出协作都做得很好,并且简单的渲染、仿真、模具设计等都很容易上手。
PRO/E曲面功能强于sw,普及度也略高,但是习惯windows平台会觉得很多地方比较别扭,进入野火时代后大大改善,但是实现同样的功能,操作仍然比sw繁琐。总的来说这两个软件差距不大,学哪个都完全够用,而且如果学了一个想改学另一个,有一个月基本完全可以达到同等熟练程度,建议那个软件周围小伙伴用的多就用哪个吧。如果周围没人用且从零学起的话sw比较好,上手会快一些。
CATIA和前两者不是一个量级,面向更专业的应用,功能无比强大。如果前两者是面向普通民用产品的话,后者最低级别也是搞汽车设计的,更多是针对航空舰船之类,当然设计消费品也是游刃有余。国内CATIA使用者呈两极分化,一部分是真正的高手,大师级的工程师,一部分是奔着CATIA的名头撞进来的,大部分停留在比入门水平强一线的水准,用CATIA干sw的活。如果没有基础,建议不必急着学CATIA,熟练了sw觉得不够用再接触CATIA,这样并不浪费,反而可能比直接学catia还容易深入些。
B:首先,个人认为在几个软件中来比较意义不大,作为工具来使用各软件各有特点。每个人的喜好,习惯都不一样。很难有一个比较客观的评价。
其次,作为工具没有更好,只有更适合,那种应用场合效率较高。所以建议楼主重这几个方面去作一些了解和研究。
1.本人几个软件都使用过,并且几乎使用过所有的3d CAD软件。UG从16到NX9,CATIA从v5r16到r21,PRO/E从2000野火4,solidworks,solid edge,cocreat,inventor等等
2.因为历史原因,在航空汽车CATIA用的比较多。ug在汽车行业用的普遍,pro/e在家电行业用的比较多。如果你在不同的行业里面,可能不得不去熟悉这些软件。
3.关于各软件的各项功能,对于3大,CATIA,UG,PRO/E都有不同的解决方案,效率,方便性,易学习性不一而足,有些软件看似提供很多选项,提供繁复的功能,但易用性,易掌握性降低。如UG,有些软件提供较少的选项,在有限的应用范围提供够用的解决方案。
4.对于软件学习,本人体会,越学习深入,你就会发现软件能完成的功能越多,其实也印证了我的“工具”理论,工具熟能生巧。所以我在不同的场合使用不同的软件,遇到需要解决问题的时就研究一下软件,即是学习的过程。从这个过程来看本人认为PRO/E>catia>ug,但只是个人感受。
5.现在CAD软件功能都趋于融合,相互学习,所以一个软件有的功能,另外一个软件都能解决。
6.就软件本身的运行的速度而言,相同的机器,同一台机器同一种操作系统,PRO/E>catia>ug。
C:个人用过UG,Pro/E,接触过Solidworks,CATIA。首先最简单,容易上手的是Solidworks,一般中小企业在用,主要是因为培训起来简单而且做起来速度快,有很多标准化模块,涉及的其他功能也比较全面,可以渲染可以分析可以仿真,不过都不好罢了。
然后是Pro/E,本人最开始学的三维软件就是Pro/E,学习难度还好,网上教程很多,各个方面的都有,曲面建模方面很强大,仿真方面是亮点,参数化建模很方便,现在改名了叫Creo,但是还是很流行,很多人都在用。
接下来是UG,本人现在主要是在用UG,学习难度和Pro/E应该是差不多,不过学过一款三维软件之后其他的应该就触类旁通了,所以感觉不是很难,网上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很强大,加工仿真和加工编程也是很方便,一般的不是很复杂的编程用UG完全就够了。在我看来UG有一个很大的优势,就是同步建模,这让操作者在建模过程中感觉很方便,尤其在建模完成之后的修改的时候,不用像Pro/E一样还要考虑很多的父项子项的关系,我现在基本只用UG很大一部分原因就是这个。在应用方面,之前几年大部分是在用Pro/E做塑料模具,现在南方基本都改成用UG了,无论是塑模还是冲压模。我个人很看好UG,认为以后应该会是主流。
最后是CAITA,本人没有用过,只看过别人操作,感觉学习起来也不是很难,只是自己做的方面用不到CATIA,所以没有学。个人认为CATIA应该是这几个软件里面功能最强大的了,本来这款软件最初被做出来就是为了设计飞机用的,所以曲面方面简直是逆天,现在汽车的曲面也做的越来越高端,所以一般汽车的外形设计也会用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽车方面就职的话,我认为没有必要学习这么高端的软件,因为很可能会用不到。而且掌握了其他的三维软件之后,如果真要学的话,应该也挺快的。
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